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10/24 日記

まだ実際にWi-Fiで対戦を一度もしてない
身の上ではありますが6→3バトルの視点から
今回はポケモンBWのわざと特性の
特に影響のありそうな仕様変更をググって調べてみた
間違ってたらすいません(´・ω・)三回目

わざの変更点
だいばくはつ・じばく:ダメージ計算時に、攻撃対象の防御ステータスの半減計算処理が入らなくなった→威力減
とびひざげり:威力100→130
ドレインパンチ:威力60→75、PP5→10
ギガドレイン:威力60→75
はなびらのまい:威力90→120、PP20→10(特殊草版げきりん)
ロックブラスト:命中80→90
タネマシンガン:威力10→25
つららばり:威力10→25
どくどく:命中85→90
かなしばり:命中80→100
アンコール:持続ターン2~6→3ターン固定

特性の変更点
がんじょう:一撃必殺をHP1で耐える。→満HP時、1撃で倒されない(特性かたやぶりか多段わざは耐えられない)
ひらいしん:ダメージを無効して、自分の特攻を上げる効果を追加。(じめんタイプを除く)
よびみず:ダメージを無効して自分の特攻を上げる効果を追加

システム系の変更点

「みがわり」発動ポケモンに「いのちのたま」持ちが攻撃しても、反動ダメージを受けるように変更

「さいみんじゅつ」「キノコのほうし」「ねむる」等の技でねむり状態になったポケモンを入れ替えた場合、それまでに消費したターン数がリセットされる

「ねむる」でねむり状態になったポケモンは3ターン目に目を覚ますが、3ターン消費する前に入れ替えた場合はタ
ーン数がリセットされ、次に出て来た時にまた3ターン消費する必要がある

拘り系アイテムをトリックして拘り系アイテムを手に入れた際、技を選び直せる

10/27 追記↓
ちょうはつ:持続3~5ターン→3ターン
ちいさくなる:回避率1段階アップ→2段階アップ
ほたるび:特攻2段階アップ→3段階アップ
くろいまなざし:バトンタッチで引き継げなくなった

マジックコート:跳ね返すことのできる技が増えた
確認済:ちょうはつ/いちゃもん/アンコール/ほえる/ふきとばし/まきびし/どくびし
かなしばり/かいふくふうじ/かぎわける/さしおさえ/うらみ/きりばらい
みずびたし/テレキネシス/なかまづくり/シンプルビーム/いやしのはどう

わざの優先度
+5 てだすけ
+4 まもる/みきり/こらえる/マジックコート/よこどり
+3 ねこだまし/このゆびとまれ/いかりのこな/ワイドガード/ファストガード
+2 しんそく/フェイント
+1 がまん/でんこうせっか/マッハパンチ/しんくうは/バレットパンチ
こおりのつぶて/かげうち/アクアジェット/ふいうち/サイドチェンジ
0 (その他の技)
-1 あてみなげ
-2 -
-3 きあいパンチ
-4 リベンジ/ゆきなだれ
-5 カウンター/ミラーコート
-6 ふきとばし/ほえる/ドラゴンテール/ともえなげ
-7 トリックルーム/マジックルーム/ワンダールーム

色々細かいところでも変更がありますね

今日の紹介動画↓グロ注意
BLOODY NIGHT 【クレイアニメ】


もういっちょグロ注意
ネコ耳娘が巻き込まれるトラブルを描いたクレイアニメ「PUSSYCAT」
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