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ポケモンBW なつき 12/1

ルカリオを孵化しようと思って
孵化作業始めたのはいいが
進化前のリオルだとタマゴが作れない事を
すっかり忘れていた…
進化後のルカリオなら問題なくタマゴが出来るわけですが
リオルをルカリオに進化させるには
「なつき度」が220以上無いとダメらしい(調べて初めて知ったよ(遅

という訳でwikiやらなんやらより抜粋↓
BWのwikiになかったからHGSSの方から
引っ張ってきたけど、BWの方に無いという事は
特に仕様かわってないんだよね?(多分

なつき度
野生のポケモンのなつき度の初期値は
ポケモンの種類によって0~140。ほとんどのポケモンは70。
タマゴから生まれたポケモンのなつき度の初期値は
ポケモンの種類を問わず、120。

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また、なつき進化するポケモンの場合、
なつき度が220以上の時にレベルアップすると進化する。

ピチュー⇒ピカチュウ
イーブイ⇒エーフィ(朝・昼)
イーブイ⇒ブラッキー(夜)
ピィ⇒ピッピ
ププリン⇒プリン
ゴルバット⇒クロバット
ラッキー⇒ハピナス(朝・昼)
トゲピー⇒トゲチック
ルリリ⇒マリル
スボミー⇒ロゼリア(朝・昼)
ミミロル⇒ミミロップ
リーシャン⇒チリーン(夜)
ゴンベ⇒カビゴン
リオル⇒ルカリオ(朝・昼)
コロモリ⇒ココロモリ
クルマユ⇒ハハコモリ

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

なつき度を教えてくれる人
ポケモンBW:セッカシティのポケモンだいすきクラブに居るお姉さん
ポケモンHG/SS:コガネシティ自転車屋の近く
ポケモンDP/Pt:ヨスガシティのポケモンだいすきクラブに居るお姉さん

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おんがえし・やつあたり計算式は以下の通り。
おんがえし=「なつき度×2/5」 
やつあたり=「(255-なつき度)×2/5」

なつき度の最高値は「255」。
計算すると、おんがえし・やつあたりともに最高威力は「102」となる。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

結論:なつき進化を急いでやろうとすると地味にめんどい(゚д゚)

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今日の紹介動画↓(声似てるwww)
【歌ってみたよ☆】バトルサブウェイ -地底の廃人線-【歌ってみました】
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テーマ : ポケットモンスターブラック・ホワイト
ジャンル : ゲーム

ポケモンBW 新とくせいまとめ 11/24

今更チックな空気も漂うけど
ここでポケモンBWで新登場した特性とそれを持つポケモンをまとめました
この文字色で名前が書かれたポケモンは夢(隠し)特性でその特性を持つという表記です

アナライズ:一番最後に技を出すと強くなる
コイル、レアコイル、ジバコイル、ヒトデマン、スターミー、ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZ、ミネズミ、ミルホッグ、リグレー、オーベム

あまのじゃく:能力変化が逆になる
ツボツボ、パッチール、ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ

いたずらごころ :変化技を先制で(優先度を+1して)出すことができる
ヤミカラス、ヤミラミ、バルビート、イルミーゼ、リオル、チョロネコ、レパルダス
 モンメン、エルフーン、トルネロス、ボルトロス)

いやしのこころ:たまに味方の状態異常を治す
ラッキー、ハピナス、キレイハナ
 タブンネ、ママンボウ)

イリュージョン:手持ちの一番後ろのポケモンに見た目だけ変化する、1度攻撃されると元に戻る。
変化技・状態異常・天候・特性によるダメージでは戻らない。
対戦の仕様は見せ合い3vs3やダブル戦で最後に選んだポケモン(それぞれ3,4体目)に化ける。
変身とは違いタイプ・技・能力値全てゾロア/ゾロアークのまま。
(ゾロア、ゾロアーク)

かわりもの:目の前のポケモンに変身する
メタモン

きんちょうかん :相手を緊張させ、木の実を使えなくする
アーボ、アーボック、ニャース、ペルシアン、プテラ、ミュウツー、リングマ、デルビル、ヘルガー、バンギラス、アメモース、ビークイン、キバゴ、オノンド、オノノクス
バチュル、デンチュラ)

さいせいりょく:引っ込めるとHPが最大HPの1/3だけ回復する
ヤドン、ヤドラン、ヤドキング、モンジャラ、モジャンボ、サニーゴ、ホウオウ、ユニラン、ダブラン、ランクルス、タマゲタケ、モロバレル、ママンボウ
タブンネ、コジョフー、コジョンド)

じしんかじょう:相手を倒すと攻撃が1段階上がる
カイロス、ギャラドス、ヘラクロス、グラエナ、ボーマンダ、ドンカラス
メグロコ、ワルビル、ワルビアル、ズルッグ、ズルズキン)

しゅうかく:使ったきのみをターン終了時に50%の確立で復活させる
日差しが強い状態ならば必ず復活する、きのみが消費されていれば、毎ターン発動するかどうかの判定が行われる
タマタマ、ナッシー、トロピウス

しょうりのほし:自分や味方の命中が約1割あがる、シングルでも自分のみ発生
(ビクティニ)

すなかき:砂嵐の時、素早さが2倍になる
サンド、サンドパン
ハーデリア、ムーランド、モグリュー、ドリュウズ)

すなのちから:砂嵐の時、地面・岩・鋼タイプの技の威力が上がる
ディグダ、ダグトリオ、ノズパス、ダイノーズ、カラナクシ、トリトドン、ヒポポタス、カバルドン、ダンゴロ、ガントル、ギガイアス
モグリュー、ドリュウズ、ランドロス)

すりぬけ:相手のかべ(リフレクターなど)をすりぬけて攻撃、かわらわりのように破壊はしない
ズバット、ゴルバット、クロバット、ハネッコ、ポポッコ、ワタッコ、テッカニン、ハブネーク、ミカルゲ
モンメン、エルフーン)

そうしょく:くさタイプの技を受けるとわざの効果を無効化して攻撃が1段階上がる、変化技(しびれごな,やどりぎのタネなど)も対象
ルリリ、マリル、マリルリ、オドシシ、キリンリキ、ミルタンク、シママ、ゼブライカ
シキジカ、メブキジカ、バッフロン)

ターボブレイズ:特性に関係なく相手に技をだせる、かたやぶりと同じ
(レシラム)

ダルマモード:HP1/2で姿が変化する
(ダルマモード時:ほのお/エスパー、HABCDSの順にノーマルモード 105 140 55 30 55 95→ ダルマモード 105 30 105 140 105 55  と変化)
ヒヒダルマ

ちからずく:追加効果が発動しない代わりに威力が上がる、自分に+効果(能力UP)&相手に状態変化を与える効果がある技が対象
ばかぢからなど自分に-の効果がある技では発動しない、上昇倍率は1.3倍 ※「仕様」でいのちのたま反動ダメージも無効
ニドクイン、ニドキング、クラブ、キングラー、ケンタロス、ワニノコ、アリゲイツ、オーダイル、ハガネール、マクノシタ、ハリテヤマ、クチート、ナックラー、タツベイ、ズガイドス、ラムパルド、ドッコラー、ドテッコツ、ローブシン、ランドロス
ヒヒダルマ、クリムガン、ワシボン、ウォーグル、)

てつのトゲ:触れた相手にHPの1/6~8分ダメージ
(テッシード、ナットレイ)

テラボルテージ:特性に関係なく相手に技をだせる、かたやぶりと同じ
(ゼクロム)

テレパシー:味方の攻撃を受けない
ソーナノ、ソーナンス、ラルトス、キルリア、サーナイト、アナサン、チャーレム、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ムンナ、ムシャーナ
リグレー、オーベム)

どくしゅ:攻撃した技が接触技だった場合、相手を毒にすることがある。
ベトベター、ベトベトン、グレッグル、ドクロッグ
ガマゲロゲ)

どくぼうそう:毒状態の時、物理の威力が1段階上がる
ザングース

ねつぼうそう:火傷状態の時、特殊の威力が1段階上がる
フワンテ、フワライド

のろわれボディ:ダメージを受けたわざをときどきかなしばり状態にする
カゲボウズ、ジュペッタ、ユキメノコ
プルリル、ブルンゲル)

くだけるよろい:物理技を受けると、防御が1段階下がり素早さが1段階上がる
イワーク、オムナイト、オムスター、カブト、カブトプス、マグマッグ、マグカルゴ、エアームド、イシズマイ、イワパレス、バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ、バルチャイ、バルジーナ
ダストダス)

はとむね:防御を下げられない、特防は下がる
ポッポ、ピジョン、ピジョット、ペラップ
マメパト、ハトーボー、ケンホロウ、コアルヒー、スワンナ、バルチャイ、バルジーナ)

びびり:ゴースト、あく、むしタイプの技を受けると素早さが1段階上がる
コイキング、レディバ、ウソッキー、ノコッチ、ブルー、グランブル、ポチエナ、ゴニョニョ、パールル、ウソハチ、クマシュン

フレンドガード:ダブル・トリプルバトルで場に居る時、味方が戦闘で受けるダメージが3/4になる(ローテーションでは無効)
ピッピ、プリン、ピィ、ププリン、ピンプク

ヘヴィメタル:自分の重さが2倍になる
ココドラ、コドラ、ボスゴドラ、ドーミラー、ドータクン

ぼうじん:砂嵐、霰によるダメージを受けない、劣化マジックガード
シェルダー、パルシェン、クヌギダマ、フォレトス、コモルー、ミノムッチ、ミノマダム、クルミル、クルマユ 、ハハコモリ、シュバルゴ、チョボマキ
ユニラン、ダブラン、ランクルス、バルチャイ、バルジーナ)

まけんき:相手のポケモンから能力が下げられると攻撃が2段階上がる
下げられた能力値はそのまま下がったまま
使用後に能力が下がる技や、仲間のポケモンから下げられても発動しない。
カモネギ、マンキー、オコリザル、ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト、ブニャット、ウォーグル、トルネロス、ボルトロス
コマタナ、キリキザン)

マジックミラー:わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを跳ね返す
ネイティ、ネイティオ、エーフィ

マルチスケイル:HP満タンでダメージ半減
カイリュー、ルギア

ミイラ:接触技で相手から攻撃された時に相手のとくせいがミイラになる
自分が接触技を使って攻撃しても発動しない模様
トリプルバトルなどでは敵・味方に広がる場合がある
アルセウスには無効化される
(デスマス、デスカーン)

ミラクルスキン:変化技に対してのみ回避率が2段階上がった状態になる
モルフォン、エネコ、エネコロロ
シンボラー)

ムラっけ:ターンの終わりにどれかの能力(攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・回避率・命中率)が2段階上がってどれかの能力が1段階下がる
テッポウオ、オクタン、ドーブル、ユキワラシ、オニゴーリ、ビッパ、ビーダル

よわき:HPが半分以下になると能力が下がる、攻撃・特攻のみ能力値が2段階分ダウン
(アーケン、アーケオス)

ライトメタル:自分の重さが半分になる
ハッサム、ダンバル、メタング、メタグロス、レジスチル

わるいてぐせ:触られた相手から道具を盗む
タネボー、コノハナ、ダーテング、ニューラ、マニューラ

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今日の紹介動画↓
【Brainiac】炭酸飲料をドラム缶に入れて振りまくって開けてみた




10/24 日記

まだ実際にWi-Fiで対戦を一度もしてない
身の上ではありますが6→3バトルの視点から
今回はポケモンBWのわざと特性の
特に影響のありそうな仕様変更をググって調べてみた
間違ってたらすいません(´・ω・)三回目

わざの変更点
だいばくはつ・じばく:ダメージ計算時に、攻撃対象の防御ステータスの半減計算処理が入らなくなった→威力減
とびひざげり:威力100→130
ドレインパンチ:威力60→75、PP5→10
ギガドレイン:威力60→75
はなびらのまい:威力90→120、PP20→10(特殊草版げきりん)
ロックブラスト:命中80→90
タネマシンガン:威力10→25
つららばり:威力10→25
どくどく:命中85→90
かなしばり:命中80→100
アンコール:持続ターン2~6→3ターン固定

特性の変更点
がんじょう:一撃必殺をHP1で耐える。→満HP時、1撃で倒されない(特性かたやぶりか多段わざは耐えられない)
ひらいしん:ダメージを無効して、自分の特攻を上げる効果を追加。(じめんタイプを除く)
よびみず:ダメージを無効して自分の特攻を上げる効果を追加

システム系の変更点

「みがわり」発動ポケモンに「いのちのたま」持ちが攻撃しても、反動ダメージを受けるように変更

「さいみんじゅつ」「キノコのほうし」「ねむる」等の技でねむり状態になったポケモンを入れ替えた場合、それまでに消費したターン数がリセットされる

「ねむる」でねむり状態になったポケモンは3ターン目に目を覚ますが、3ターン消費する前に入れ替えた場合はタ
ーン数がリセットされ、次に出て来た時にまた3ターン消費する必要がある

拘り系アイテムをトリックして拘り系アイテムを手に入れた際、技を選び直せる

10/27 追記↓
ちょうはつ:持続3~5ターン→3ターン
ちいさくなる:回避率1段階アップ→2段階アップ
ほたるび:特攻2段階アップ→3段階アップ
くろいまなざし:バトンタッチで引き継げなくなった

マジックコート:跳ね返すことのできる技が増えた
確認済:ちょうはつ/いちゃもん/アンコール/ほえる/ふきとばし/まきびし/どくびし
かなしばり/かいふくふうじ/かぎわける/さしおさえ/うらみ/きりばらい
みずびたし/テレキネシス/なかまづくり/シンプルビーム/いやしのはどう

わざの優先度
+5 てだすけ
+4 まもる/みきり/こらえる/マジックコート/よこどり
+3 ねこだまし/このゆびとまれ/いかりのこな/ワイドガード/ファストガード
+2 しんそく/フェイント
+1 がまん/でんこうせっか/マッハパンチ/しんくうは/バレットパンチ
こおりのつぶて/かげうち/アクアジェット/ふいうち/サイドチェンジ
0 (その他の技)
-1 あてみなげ
-2 -
-3 きあいパンチ
-4 リベンジ/ゆきなだれ
-5 カウンター/ミラーコート
-6 ふきとばし/ほえる/ドラゴンテール/ともえなげ
-7 トリックルーム/マジックルーム/ワンダールーム

色々細かいところでも変更がありますね

今日の紹介動画↓グロ注意
BLOODY NIGHT 【クレイアニメ】


もういっちょグロ注意
ネコ耳娘が巻き込まれるトラブルを描いたクレイアニメ「PUSSYCAT」
プロフィール

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